> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.fcnarutorp.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Правила боевых действий

> Начало и конец боя, урон, техники

**3.1.** Бой начинается при нанесении урона, получении урона, применении боевой техники, прицеливании с угрозой, попытке связывания, оглушения или захвата.

**3.2.** Бой заканчивается через 60 секунд после последнего боевого действия, если стороны потеряли контакт и не продолжают преследование.

**3.3.** Запрещено убивать игрока без RP-причины.
`Приравнивается к: RDM`

**3.4.** Запрещено наносить урон без RP-причины.
`Приравнивается к: FreeDamage`

**3.5.** Оскорбление, странная модель, неприятный голос, принадлежность к другой деревне или подозрение без доказательств не являются причиной для убийства.

**3.6.** Разрешено вступить в бой при самообороне, защите союзника, приказе фракции, войне, рейде, задержании, дуэли, ограблении в КЗ или RP-событии.

**3.7.** Запрещено добивать игрока, который подчинился требованиям и не представляет угрозы, без отдельной RP-причины.
`Приравнивается к: RDM`

**3.8.** Запрещено использовать случайный урон как повод для убийства, если очевидно, что это была ошибка.
`Приравнивается к: RDM`

**3.9.** Игрок обязан контролировать массовые техники и несёт ответственность за случайный урон союзникам и прохожим.

**3.10.** Запрещено использовать боевые техники в ЗЗ, кроме додзё, арены, стадиона, тренировки или ивента.
`Приравнивается к: FreeDamage или NRP`

**3.11.** В ОЗ разрешены поединки, но игрок обязан иметь согласие или RP-причину.

**3.12.** В КЗ разрешены засады, ограбления и похищения, но запрещён бессмысленный RDM.

**3.13.** В ЧЗ бой разрешён только в рамках одобренной RP-ситуации, защиты секретной зоны или ивента.

**3.14.** Запрещено выходить из игры, менять профессию, персонажа, модель или фракцию во время боя.
`Приравнивается к: LTAP/JobAbuse`

**3.15.** Запрещено уходить через телепорт, переход карты, барьер, NPC-перемещение или смену локации во время боевого столкновения.
`Приравнивается к: LTAP`

**3.16.** Запрещено использовать аптечки, лечение, регенерацию или медицинские техники в бою, если это не предусмотрено профессией и ситуацией.
`Приравнивается к: NRP`

**3.17.** Медицинские техники разрешены в бою только медикам или персонажам с соответствующей способностью, если они не находятся под прямым ударом.

**3.18.** Запрещено злоупотреблять прыжками, bunnyhop, crouch-spam, анимациями, Sit Anywhere, сменой стойки или моделью для преимущества в бою.
`Приравнивается к: NRP или BugAbuse`

**3.19.** Запрещено использовать станы, заморозку, захваты или контроль без возможности реакции, если механика или RP-ситуация этого не оправдывает.
`Приравнивается к: PG или NRP`

**3.20.** Запрещено атаковать через стены, текстуры, закрытые двери, барьеры или невидимые поверхности, если техника явно не позволяет это механически и RP-логически.
`Приравнивается к: BugAbuse`

**3.21.** Разрешено проводить дуэль, если обе стороны согласны и место подходит для боя.

**3.22.** Дуэль не даёт права на RPK, ограбление, похищение или добивание, если это не было заранее оговорено в IC и одобрено правилами.

**3.23.** Запрещено вмешиваться в чужую дуэль без RP-причины.
`Приравнивается к: FreeDamage или RDM`

**3.24.** Запрещено кемпить переходы, входы в деревни, спавны, арены, додзё, больницы и места возрождения.
`Приравнивается к: NRP; при убийствах — к RDM`

**3.25.** Разрешено устроить засаду, если она имеет RP-причину и не превращается в бесконечный кемп одной точки.

**3.26.** Ограбление разрешено только в КЗ или в рамках одобренной RP-ситуации.

**3.27.** Грабитель обязан дать жертве понятные требования и минимум 10 секунд на выполнение, если жертва не сопротивляется.

**3.28.** Запрещено убивать жертву ограбления, если она выполнила требования и не угрожала грабителю.
`Приравнивается к: RDM`

**3.29.** Запрещено требовать у жертвы реальные деньги, донат, Discord-аккаунт, пароль, личные данные или OOC-услуги. (Наказание перманентная блокировка.)

**3.30.** Похищение разрешено только при наличии RP-причины, соблюдении FRP и возможности провести действие.

**3.31.** Запрещено похищать игроков в ЗЗ.
`Приравнивается к: NRP`

**3.32.** Пленение не должно длиться более 30 минут без согласия пленника или разрешения администрации.

**3.33.** Пленник обязан отыгрывать страх и ограничения, если он связан, ранен, окружён или обездвижен.

**3.34.** Похитители обязаны давать пленнику RP-взаимодействие, а не держать его молча в углу.

**3.35.** Запрещено унижать пленника, заставлять его нарушать правила, говорить OOC-фразы или выполнять аморальные действия.
`Приравнивается к: NRP`

**3.36.** Допрос разрешён только по IC-причине.

**3.37.** Запрещено через пытки, /me или угрозы заставлять игрока раскрывать OOC-информацию.
`Приравнивается к: NRP`

**3.38.** Рейд деревни, базы фракции, штаба, ЧЗ или клановой территории разрешён только по RP-причине и с разрешением лидера фракции или RP-куратора.

**3.39.** Запрещено рейдить деревню из скуки, ради фрагов или ради провокации.
`Приравнивается к: NRP; при убийствах — к RDM`

**3.40.** Запрещено начинать войну между деревнями без политической причины, решения лидеров или ивента.
`Приравнивается к: NRP`

**3.41.** Во время войны стороны обязаны соблюдать условия войны, объявленные администрацией или лидерами.

**3.42.** Обычная смерть в бою не является RPK.

**3.43.** RPK разрешён только при одобрении Dep RP Curator и выше.

**3.44.** Запрещено проводить RPK из-за OOC-конфликта, личной обиды, проигранной дуэли или случайной ссоры.

**3.45.** Запрещено угрожать RPK без права или одобрения.
