Skip to main content
3.1. Бой начинается при нанесении урона, получении урона, применении боевой техники, прицеливании с угрозой, попытке связывания, оглушения или захвата. 3.2. Бой заканчивается через 60 секунд после последнего боевого действия, если стороны потеряли контакт и не продолжают преследование. 3.3. Запрещено убивать игрока без RP-причины. Приравнивается к: RDM 3.4. Запрещено наносить урон без RP-причины. Приравнивается к: FreeDamage 3.5. Оскорбление, странная модель, неприятный голос, принадлежность к другой деревне или подозрение без доказательств не являются причиной для убийства. 3.6. Разрешено вступить в бой при самообороне, защите союзника, приказе фракции, войне, рейде, задержании, дуэли, ограблении в КЗ или RP-событии. 3.7. Запрещено добивать игрока, который подчинился требованиям и не представляет угрозы, без отдельной RP-причины. Приравнивается к: RDM 3.8. Запрещено использовать случайный урон как повод для убийства, если очевидно, что это была ошибка. Приравнивается к: RDM 3.9. Игрок обязан контролировать массовые техники и несёт ответственность за случайный урон союзникам и прохожим. 3.10. Запрещено использовать боевые техники в ЗЗ, кроме додзё, арены, стадиона, тренировки или ивента. Приравнивается к: FreeDamage или NRP 3.11. В ОЗ разрешены поединки, но игрок обязан иметь согласие или RP-причину. 3.12. В КЗ разрешены засады, ограбления и похищения, но запрещён бессмысленный RDM. 3.13. В ЧЗ бой разрешён только в рамках одобренной RP-ситуации, защиты секретной зоны или ивента. 3.14. Запрещено выходить из игры, менять профессию, персонажа, модель или фракцию во время боя. Приравнивается к: LTAP/JobAbuse 3.15. Запрещено уходить через телепорт, переход карты, барьер, NPC-перемещение или смену локации во время боевого столкновения. Приравнивается к: LTAP 3.16. Запрещено использовать аптечки, лечение, регенерацию или медицинские техники в бою, если это не предусмотрено профессией и ситуацией. Приравнивается к: NRP 3.17. Медицинские техники разрешены в бою только медикам или персонажам с соответствующей способностью, если они не находятся под прямым ударом. 3.18. Запрещено злоупотреблять прыжками, bunnyhop, crouch-spam, анимациями, Sit Anywhere, сменой стойки или моделью для преимущества в бою. Приравнивается к: NRP или BugAbuse 3.19. Запрещено использовать станы, заморозку, захваты или контроль без возможности реакции, если механика или RP-ситуация этого не оправдывает. Приравнивается к: PG или NRP 3.20. Запрещено атаковать через стены, текстуры, закрытые двери, барьеры или невидимые поверхности, если техника явно не позволяет это механически и RP-логически. Приравнивается к: BugAbuse 3.21. Разрешено проводить дуэль, если обе стороны согласны и место подходит для боя. 3.22. Дуэль не даёт права на RPK, ограбление, похищение или добивание, если это не было заранее оговорено в IC и одобрено правилами. 3.23. Запрещено вмешиваться в чужую дуэль без RP-причины. Приравнивается к: FreeDamage или RDM 3.24. Запрещено кемпить переходы, входы в деревни, спавны, арены, додзё, больницы и места возрождения. Приравнивается к: NRP; при убийствах — к RDM 3.25. Разрешено устроить засаду, если она имеет RP-причину и не превращается в бесконечный кемп одной точки. 3.26. Ограбление разрешено только в КЗ или в рамках одобренной RP-ситуации. 3.27. Грабитель обязан дать жертве понятные требования и минимум 10 секунд на выполнение, если жертва не сопротивляется. 3.28. Запрещено убивать жертву ограбления, если она выполнила требования и не угрожала грабителю. Приравнивается к: RDM 3.29. Запрещено требовать у жертвы реальные деньги, донат, Discord-аккаунт, пароль, личные данные или OOC-услуги. (Наказание перманентная блокировка.) 3.30. Похищение разрешено только при наличии RP-причины, соблюдении FRP и возможности провести действие. 3.31. Запрещено похищать игроков в ЗЗ. Приравнивается к: NRP 3.32. Пленение не должно длиться более 30 минут без согласия пленника или разрешения администрации. 3.33. Пленник обязан отыгрывать страх и ограничения, если он связан, ранен, окружён или обездвижен. 3.34. Похитители обязаны давать пленнику RP-взаимодействие, а не держать его молча в углу. 3.35. Запрещено унижать пленника, заставлять его нарушать правила, говорить OOC-фразы или выполнять аморальные действия. Приравнивается к: NRP 3.36. Допрос разрешён только по IC-причине. 3.37. Запрещено через пытки, /me или угрозы заставлять игрока раскрывать OOC-информацию. Приравнивается к: NRP 3.38. Рейд деревни, базы фракции, штаба, ЧЗ или клановой территории разрешён только по RP-причине и с разрешением лидера фракции или RP-куратора. 3.39. Запрещено рейдить деревню из скуки, ради фрагов или ради провокации. Приравнивается к: NRP; при убийствах — к RDM 3.40. Запрещено начинать войну между деревнями без политической причины, решения лидеров или ивента. Приравнивается к: NRP 3.41. Во время войны стороны обязаны соблюдать условия войны, объявленные администрацией или лидерами. 3.42. Обычная смерть в бою не является RPK. 3.43. RPK разрешён только при одобрении Dep RP Curator и выше. 3.44. Запрещено проводить RPK из-за OOC-конфликта, личной обиды, проигранной дуэли или случайной ссоры. 3.45. Запрещено угрожать RPK без права или одобрения.