4.1. Игрок обязан соблюдать роль, ранг, устав и задачи своей профессии.
4.2. Запрещено брать профессию только ради оружия, техник, модели, доступа или преимущества без отыгрыша роли.
Приравнивается к: NRP
4.3. Запрещено использовать профессию для мести, обхода NLR, FRP, кулдауна или наказания.
Приравнивается к: JobAbuse
4.4. Лидер фракции обязан поддерживать порядок внутри фракции и не покрывать нарушения участников.
4.5. Старший по рангу обязан отдавать приказы, соответствующие RP, уставу и ситуации.
4.6. Подчинённый обязан выполнять законные IC-приказы старшего по рангу.
4.7. Запрещено выполнять приказ, если он явно нарушает правила сервера.
Приравнивается к: NRP по ситуации
4.8. Каге и руководство деревни обязаны действовать в интересах деревни, а не личной мести.
4.9. Запрещено объявлять врагом деревни без IC-доказательств.
Приравнивается к: NRP или MG
4.10. Запрещено сажать, казнить, изгонять или лишать ранга без RP-основания.
Приравнивается к: NRP
4.11. Генин обязан избегать самостоятельных операций высокого риска без приказа или сопровождения.
4.12. Чунин обязан координировать младших шиноби и не использовать их как расходный материал.
4.13. Джонин обязан понимать, что его ранг создаёт FearRP для слабых персонажей в разумных условиях.
4.14. Для одного отступника действуют базовые условия FRP: 7 генинов, 4 чунина, 2 такубетсу или 1 джонин.
4.15. АНБУ обязаны действовать скрытно, по приказу и с IC-основанием.
4.16. Запрещено АНБУ задерживать, пытать, допрашивать или убивать игроков без приказа, подозрения или доказательств.
Приравнивается к: NRP; при убийстве — к RDM
4.17. Корень АНБУ относится к ЧЗ и скрытой информации.
4.18. Запрещено знать о Корне АНБУ IC без допуска, расследования или одобрения RP-куратора.
Приравнивается к: MG
4.19. Запрещено использовать маску, форму или статус АНБУ для личной мести, запугивания без приказа или обхода устава.
Приравнивается к: NRP
4.20. Нукенины имеют право скрываться, грабить в КЗ, брать заложников и вести преступную деятельность по RP.
4.21. Запрещено нукенинам бесконечно кемпить деревни, новичков, переходы и тренировочные зоны.
Приравнивается к: NRP; при убийствах — к RDM
4.22. Нукенин обязан понимать, что при раскрытии личности он может быть задержан, объявлен целью или подвергнут RPK при одобрении.
4.23. Акацки является опасной скрытой фракцией.
4.24. Запрещено вступать в Акацки, знать базу Акацки или помогать Акацки без IC-основания.
Приравнивается к: MG или NRP
4.25. Участники Акацки обязаны соблюдать скрытность и не превращать фракцию в открытую банду на спавне.
4.26. Медик обязан лечить игроков в рамках своей роли и ситуации.
4.27. Запрещено медику участвовать в бою как полноценный боец, если его профессия не является боевой.
Приравнивается к: FailRP
4.28. Запрещено лечить игрока под прямым ударом без прикрытия, RP-отыгровки или подходящей техники.
Приравнивается к: FailRP или NRP
4.29. Наставник / сенсей обязан проводить тренировки так, чтобы они не мешали серверу и не превращались в RDM.
4.30. Разрешено наставнику объявить тренировочный бой в додзё, на арене или стадионе.
4.31. Клановый лидер обязан следить за поведением членов клана.
4.32. Запрещено использовать клан как оправдание для массового нападения без причины.
Приравнивается к: NRP; при убийствах — к RDM
4.33. Мастер Фуиндзюцу имеет право взаимодействовать с барьерами деревни только в рамках роли, приказа руководства или одобрения RP-куратора; запрещено открывать, ослаблять или обходить барьер для скрытого пропуска врагов, рейда, нукенинов или пленников без одобренной RP-ситуации.
Приравнивается к: NRP